【剣盾S33】妄信バドザシ【最高2048 最終2005 最終66位】

初めましての方は初めまして、りーと申します。

満足のいく結果は取れませんでしたが、区切りということで簡単に書きます。

 

【構築経緯】

バドザシサンダーランドラキヌオーが結論だと思ったので使用した。

 

【個体紹介】

【剣盾S31】襷バドザシグッドスタッフ【最高最終2059 最終10位】 - ポケットモンスターはメリープの夢を見るか? (hatenadiary.jp)

ベースはこれなので変更点を記述。

ザシアン

H252 A92 B4 D118 S44→H252 A52 B4 D148 S52

メタモンに突っ張る選択肢を残すため、Aを落とした。

オーガの潮吹き確定耐えまで振った。

炎の牙→剣の舞 剣の舞の方が汎用的に強い、がナットとヌケニンに無限に突っ張られたので難しいところ。

 

ランドロス

H20 A252 B12 D28 S196→H4 A252 S252

意地チョッキランドの個体数が増えたので準速にした。

自爆→瓦割り ゲロゲのケアがラッキーでしやすくなったため、壁への抵抗、及びポリラキ意識のナックル媒体での採用。

 

ポリゴン2→ラッキー

ラッキー@進化の軌跡

特性:自然回復

実数値:325-×-62-56-157-49

努力値:B252 C4 D252 (S個体値0)

技:シャドーボール ステルスロック 歌う 卵産み

 

ステルスロックと歌うで対応範囲が格段に広がるため、ポリゴン2からラッキーに変更した。変えて困ったことは相手のメタモンが若干きつくなったくらいなので変えて正解だったと思う。黒バドミラー意識かつメタモンケアとしてシャドーボール

無難に強かったが、かなりメタられていた印象を受けた。

 

【選出】

ミラー→ザシバドランド

カバザシバド→サンダーバドヌオー

ザシ鳳凰→サンダーバドラキ

バド鳳凰→サンダーorランドバドラキ or ランドラキザシ

ザシオーガサンダーウーラポリ→サンダーザシヌオーorバド

ザシオーガメタモン→サンダーザシヌオー

イベルネクロ→サンダーランドザシ

ダイナネクロ→ランドラキバド

受けループ→ランドorサンダーバドラキ

ルギアラキメタモン→ラキヌオーザシorザシバドラキ

ザシイベル→サンダーザシヌオー

鳳凰ダイナ→サンダーバドラキ

ジガルデ系統→サンダーザシヌオーorバド

 

【結果】

TN:黎明卿 最高2048 最終2005 最終66位

↓これから一勝

 

【後語り(反省)】

今期は始まった段階から、結論パだと思ったバドザシサンダーランドラキヌオーを使うことを決めていました。メタは強まるのは察していたし、実際楽に勝てるような構築は全くと言っていいほど当たらなかったです。それでも選出と立ち回りである程度捲れてはいました。(それでも環境にある程度存在した構築にかなり不利を取ってしまいました。)

しかし今期は20帯の試合で下振れてしまい、それに飲み込まれて勝てるはずの試合を落としまくりました。これは本当に良くなかったです。1桁がノーチャンになってからはさらに酷く、ありえない立ち回りを連発し、それを収束した豪運で捲るという最悪の人間になっていました。もう少しメンタルが強くなれるように頑張りたいです。また既存の構築を少し弄ってeasy winを増やす能力が欲しいと思いました。

来シーズンは頭の中で考えているとすごい面白そうな環境だったので強い動きを見つけられるよう序盤から模索していきたいです。

それではS33お疲れさまでした。

 

何かあれば@rerisan_pokeまで

 

 

【剣盾S32】宝石対面バドザシ【最高最終2082 最終5位】

 

 

初めましての方は初めまして、りーと申します。

S32で自己最高順位の5位を取ることが出来たので記念に記事を書きます。

 

【構築経緯】

色々な構築を序盤から模索していたが、結局バドザシが一番強かったので、使い慣れている襷バドザシから組み始めた。

珠エースバーンが①メタモンのケアを攻撃的シフトのままケア出来る②刺さっている構築が多い ことに気付き、珠エスバ+ザシバド、これを基本選出とした。

けよりなポケモンをなるべく投入したくなかったので、対オーガ、イベル、バド辺りにそこそこやれそうなチョッキサンダー、鳳凰、ジガルデ、カバ展開に強く絡められるラムランドを採用。これらを採用することで珠、襷の場所を絞らせないようにする副次的効果もあった。

最後にザシアン軸に刺せるかつ最強のメタモンケアポケモンのヌオーを採用し構築が完成した。

 

【コンセプト】

・構築に応じて強いダイマを選出する。

・ヌオーを強く使う。

 

【個体紹介】

ザシアン@朽ちた剣

特性:不撓の剣

実数値:199-216-136-×-154-175

努力値:H252 A52 B4 D148 S52

技:巨獣斬 じゃれつく 剣の舞 電光石火

HD:カイオーガの潮吹き確定耐え

 

愛用しているHD剣の舞ザシアン。前期の調整からかなりDを伸ばしたが、これはオーガとイベルが増えてD振りが生きる場面がかなり増えたこと、流石に乱数87.5%は甘えすぎだったことが変更の理由。

今期は言語化が難しいが剣の舞が生きる場面がかなり多かったように思う。

対面構築は行動保障が命なのでD振りは必須級だと思っている。

A実数値を落としたのはメタモン対面で突っ張る選択肢を残したかったのと、後述のエスバでコピーザシアンを見れるようにするため。(エスバが+2巨獣斬確定耐え)

 

 

 

バドレックス@気合の襷

特性:人馬一体

実数値:175-81-101-217-120-222

努力値:B4 C252 S252

技:アストラルビット サイコショック 挑発 悪巧み

 

愛用してる襷バド。今期はルギアラキメタモンの個体数がかなり多かったので、そこに刺していける挑発を採用した。他にもゼルネにジオコンさせなかったりと色々生きるん場面は多かったように思える。

襷を持てそうなランド、エスバが同居していたからなのかしばしばスカーフバド一点読みをされ、こいつで崩壊していった。

今期も最強の崩し兼スイーパーだった。

 


サンダー@突撃チョッキ

特性:静電気

実数値:175-×-106-193-111-143

努力値:H76 B4 C244 D4 S182

技:雷 暴風 熱風 ボルトチェンジ

HD:カイオーガの潮吹き 68.8%耐え

C:H振りザシアンをジェット+バーンで大体落とせる

S:準速オーガ抜き

『チョッキサンダー』単体考察 - シャドウガーデン (hatenablog.com)

(こちらの記事から着想を得ました。)

(無断引用なので問題があれば削除します。)

 

ポリ2が同居しているカイオーガとの対面で非ダイマ雷が安定になるように、この調整となった。固いサンダーはかなり使いやすく、ボルチェン要員として連れていくことも多々あった。最速じゃないのがバレたくなかったので静電気とした。

 

霊獣ランドロス@ラムの実

実数値:165-197-110-×-100-157

努力値:H4 A252 S252

技:地震 空を飛ぶ 岩雪崩 剣の舞

 

ジガルデ、鳳凰ガオガエンが入っているPT系統に刺していった。蛇睨み、ガエンミミッキュの鬼火、トドンブラッキーカバラグの欠伸、ラッキーの歌うなどラムが想像以上に生きる場面が多くとても使いやすかった。

 

エースバーン@命の珠(キョダイ個体)

実数値:155-168-95-×-96-188

努力値:A252 D4 S252

技:火炎ボール ギガインパクト 飛び膝蹴り 不意打ち

 

最速の理由はほとんどのザシアンを上から非ダイマでワンパンしたかったから。

珠を持てそうなポケモンが沢山いたおかげか、珠エスバをかなり舐めた選出をされることが多くしばしばこいつだけで相手の構築を崩壊させた。

不意打ちが非常に強く、ダイマを切ったあとも温存する選択肢が生まれたり、コピーバドのケアが容易だったりと革命的だった。

 

ヌオー@食べ残し

特性:天然

実数値:202-105-150-×-86-55

努力値:H252 B252 D4

技:地震 欠伸 守る 自己再生

 

最強のコピーザシアンケア。

しかしそれよりは数的有利を取り、後発のザシアンに後投げしてヌオーを出し、テンポを取っていく使い方をすることの方が多かった。

実際ヌオー以外の駒が攻め駒で固められているため、ヌオーにまで視野がいかないプレイヤーが多く、欠伸守るで完封することがよくあった。

MVP。

 

【結果】

TN:Peridot 最高最終2082 最終5位

TN:ワズキャン△ 最高2013 最終1955 最終124位



【後語り】
2回目の最終1桁、3回目の最終1ページ目を取ることが出来て非常に嬉しいです!

今期はあまりやる予定はなかったのですが、リアルマスターズエイトにギリギリ出場できなかったのが悔しくて結構頑張ったので結果が残せて良かったです!

あと1桁確定ラインから潜る決断が出来たのも良かったです!

この神ルールがあと1シーズンしかできないのが寂しいですが、最後まで頑張りたいと思います!

それではS32お疲れさまでした!

何かあれば@rerisan_pokeまで

 

 

 

【剣盾S31】襷バドザシグッドスタッフ【最高最終2059 最終10位】

 

初めましての方は初めまして、りーと申します。

S31で最終1ページを取ることが出来たので記念に構築記事を書きます。

 

【構築経緯】

ザシバドが結局一番使いやすかったので軸として採用。

自分がS27で使った、【剣盾S27】侵略ザシバドサンダー【最高最終2111 最終8位】 - ポケットモンスターはメリープの夢を見るか? (hatenadiary.jp)を参考にして下さった、【s28シングル使用構築】初手ダイマ+ザシバド【最終39位,40位】 - あまにっき (hatenablog.com)シーズン29 最終15位 お祈りサンダーザシアンと馬 - いっきのいっき読み (hatenablog.com)を参考にし、現環境に合わせて型を変更した。

 

【コンセプト】

・初手ダイマ+バドザシの形に囚われない。

・メタのメタを意識する

 

【個体紹介】

ザシアン@朽ちた剣

特性:不撓の剣

実数値:199-222-136-×-150-174

努力値:H252 A92 B4 D118 S44

HD:カイオーガの潮吹き87.5%で耐え

技:巨獣斬 じゃれつく 剣の舞⇔炎の牙 電光石火

 

対面選出の核。ザシアンミラーに勝つ必要はあまりなく、むしろ後述のトリルと合わせたかったのでかなりSラインを落とした。HDにしないと相手のスカーフオーガが重すぎるためこの調整。もう少しSをDに回しても良かったかもしれない。

当初はイベルダイナ、アッキサンダーを強く意識して剣の舞にしていたが、別に剣の舞ザシアンがいなくても何とかならなくはない・イベルダイナの個体数が減り、ザシバドメタでヨプナット、ヌケニンを投げられまくったため、炎の牙にした。

 

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バドレックス@気合の襷

特性:人馬一体

実数値:175-81-101-217-120-222

努力値:B4 C252 S252

技:アストラルビット サイコショック マッドショット 悪巧み

 

最強対面駒。スカーフほどの立ち回りの幅は出せないが、それでも持ち前の爆発力で多くの構築を破壊した。マッドショットは主にガオガエン意識だが、同型に強く動かせたり、襷メタモン処理、ゼルネのストッパーなど様々な役割を担ってくれていた。

沢山歌われたのでラッキーがどうしても許せない人は挑発を検討してもいいかもしれない。

 

サンダー@命の珠

特性:プレッシャー

実数値:165-×-106-194-110-152

努力値:B4 C252 S252

技:放電 暴風 身代わり 羽休め

【剣盾S30使用構築】蒼剣バドバンギノラゴン【最終13位/R2058】 - 布団に入ってひと休み。 (hatenablog.com)

(無断引用のため問題があれば削除します。)

 

MVP。数多のポリ2を突破してくれた最強ポケモン。環境からアナライズが消えたことも追い風となった。また最速のスカーフじゃないカイオーガが存在しなかったため、プレッシャーのS判定も出来たのが良かった。初手珠オーガ+ポリ2に身代わりから入るとゲームが大体終わる。

またこのポケモンダイマしなくてもそこそこの強さがあるので敢えてダイマしないプレイングもしていた。

 

霊獣ランドロス@突撃チョッキ

特性:威嚇

実数値:167-216-112- × -104-136

努力値:H20 A252 B12 D28 S196

技:地震 岩雪崩 空を飛ぶ 自爆

 

チョッキにすることでムゲンダイナへの居座りが合法化されたり、スカーフバドで初手ダイマをいなそうとしてくる相手へのカウンターとして使えるのが使いやすかった。あと初手ダイマじゃんけんを回避しやすいのもかなり高評価。ガマゲロゲに自爆から入るムーブやダイアタックがかなり偉かったので、草結びではなく自爆を使っていた。

バンギヌオーもA特化のおかげで何とかなることが多い。

こいつもダイマしなくてもそこそこ強いのでダイマしない使い方をよくしていた。

 

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ポリゴン2@進化の軌跡

特性:トレース

実数値:191-100-120-125-152-72

努力値:H244 B76 D188

臆病珠サンダーのダイジェット2耐え

技:冷凍ビーム イカサマ トリックルーム 自己再生

 

コピー黒バド、サンダーランドをいなしたいときに投げていた。またトリックルームのおかげで対バドザシにピン選出が可能となっている。

 

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ヌオー@食べ残し

特性:天然

実数値:202-105-150-×-86-55

努力値:H252 B252 D4

技:地震 欠伸 守る 自己再生

 

コピーザシアンと前のめり物理偏重構築、ジガルデ・ルギアあたりになげることが多かった。欠伸・守るのおかげでなんだかんだ仕事が出来るのが好き。

 

【結果】

TN:MÅSTERPIECE 最高最終2059 最終10位

TN:Alexandrite→スフェン 最高201× 最終1955 最終112位

 



【後語り】

自分好みの構築でまた好成績を取れて本当に嬉しいです!8時20分地点で5位、8時59分時点で8位だったため余裕だと思っていたら、2人に抜かれて10位になっててちょっと悲しかったです。。まあ潜る択は選べなかったと思うのでそんな気にしてはいません!次は1位争いが出来るようになるくらいポケモン上手になれるように頑張ります!

余談ですが、このザシバドサンダーランドポリヌオーはカスタマイズ性能が高く、今後のスタンダードになってもおかしくはないと思っています。(ポリヌオー辺りは人によっては変わるとは思いますが。)是非カスタマイズして使ってみてください!

それではS31お疲れ様でした。

何かあれば@rerisan_pokeまで

 

 

【剣盾S30】竜王ヤタピイベルザシアン【最高最終2024 最終37位】

レンタルのザシアンが準速になっていたので直しました(6/8)

 

 

初めましての方は初めまして。りーと申します。

S30で最終2桁を取ることが出来たので構築記事を書きます。

【構築経緯】

ザシイベルをどうしても使いたくなったが、珠イベルタルが余りにも弱かったので、シグマさんが配信で使っていたヤタピイベルタルが性能を落とさず珠を他に渡せるのが強いと思い、これを軸にして組んだ。

ザシイベルと組ませる起点作成要員がカバもラグも弱かったため、サンダーオーガに強く一番汎用性があり詰ませ性能も高い、0Wラッキーを採用。

コピーザシアンケア及び身代わりザシアンの起点作成も出来るゴツメサンダーを採用。

珠一般枠で一番崩し性能が高く、コピられても耐えるドラパを採用。

最後に珠サンダー、イベル、ランド、ジガルデあたりにプレッシャーをかけれるマンムーを採用し構築が完成した。

 

【コンセプト】

・イベルを出さなくても強い選出が出来るようにする。

・ザシオーガにイベルを投げる

 

【個体解説】

 

ザシアン@朽ちた剣

特性:不撓の剣

実数値:191-192-142-×-136-220

努力値:H188 A12 B52 D4 S252

HB:特化ザシアンの巨獣斬+電光石火を110/123で耐え

A:余り出来るだけ高く

S:最速

【S27最終20位R2071】邂逅カバザシオーガ - Out of the blue (hatenablog.com)

(無断引用のため問題があれば削除します)

技:巨獣斬 じゃれつく 身代わり 剣の舞

 

後発からスイープしたかったので最速。身代わりが低速のダイマ(特にオーガ)を枯らせたり、電磁波運ゲ透かしたり、サンダーに電磁波・ラッキーの甘える歌うからつなげる動きがかなり強かった。

 

イベルタル@ヤタピの実

特性:ダークオーラ

実数値:207-×-128-181-119-151

努力値:H44 B100 C108 D4 S252

H:16n-1

HB:ザシアンの特化巨獣斬+石化が87.6%~104.2%

         ザシアンの特化巨獣斬で確定でヤタピ圏内

  A192ザシアンの+2巨獣斬でヤタピ圏内

    A192ザシアンの巨獣斬がステロ込みでヤタピ圏内

  特化珠エスバのアタック+カキュウが77.9%~93.4%

         アタック+アタックが75.8%~90.2%

    特化珠物理ゲロゲのスト+雨ストが72.4~85.4%

       陽気珠ランドのジェット+ロックが83.5~99.0%

         特化珠イベルの130ジェット×2が72.4~85.4% 

HD:珠オーガの特化ストが74.3%~87.9%

       珠特化ゲロゲの140スト+雨ストが78.5%~92.4%

    珠特化イベルの130ジェット×2が77.6%~92.2%

C: +1熱風でD4ザシアンに144~170

  ±0ジェット+バーンでD4ザシアンに171~216

S:準速

玩具と革命は紙一重ランクマッチ ヤタピイベルタル編【ポケモン剣盾】 - YouTube

(無断引用のため問題があれば削除します)

技:悪の波動 デスウィング 熱風 羽休め

 

シグマさんの配信で使われているのを見て感銘を受けたので軸にした。

ザシアン対面ジェットで入れたり、遅いオーガ対面アークを押せたり、珠ランド・珠エスバ・珠ゲロゲ等に対面勝てるのがかなり使いやすかった。

珠ダメが入らないことでイベルタルの耐久値を生かせるのも魅力。

羽休めはTODの際に生きたり、ヤタピを発動させるためのHP調整で使った。

一応+2巨獣を耐えて返しの熱風でそこそこの確率で落ちるのでメタモンのケアも可能。

ヤタピが発動しないとジェット+バーンで度々飛ばなくて萎えていたので、もう少しCに割いても良かったかもしれない。

 

サンダー@ゴツゴツメット

特性:静電気

実数値:197-×-150-145-111-120

努力値:H252 B252 D4

技:暴風 ボルトチェンジ 電磁波 羽休め

 

コピーザシアンの対策で一番顔がまともだったやつを採用。

電磁波で身代わりザシアンとのシナジーもあって良かったが、ザシイベル対面よくじゃれを押される原因になってしまったため、とても諸説枠。

多分もっといいポケモンがいるので探してみて下さい。。。

 

 

マンムー@気合の襷

特性:鈍感

実数値:186-200-101-×-81-131

努力値:H4 A252 B4 D4 S244

S:雪雪崩マンムーミラー意識

技:地震 雪雪崩 氷の礫 ストーンエッジ

 

サンダーランド圧力枠。鳳凰がキモかったので岩技採用。

このポケモンをあまり信用していなかったので全然投げなかったが、相手の選出を見て刺さってたなと思うことが多かったので、もっと投げた方が良かった。

雪雪崩は全人類に警戒されてて全然活きなかったので、つらら落としとかでいい。

 

ドラパルト@命の珠

特性:クリアボディ
実数値:179-187-96-×-97-179

努力値:H124 A236 B4 D12 S132

H:10n-1

A:11n

BD:ダウンロード調整

S:最速ルギア抜き

技:ドラゴンアロー ゴーストダイブ 大文字 竜の舞

 

珠枠。今期は鳳凰やスカバド絡みのサイクルがかなり多かったため、それに一番勝てそうなドラパを採用した。耐久値がかなり低いのだけ使いにくかったが、一度舞えばゲームを決める性能を持っており、もっと使われていいと思った。

大文字はナットレイピンポだが、身代わりとかでも良かった。

 

ラッキー@進化の軌跡

特性:自然回復

実数値:326-×-62-×-157-70

努力値:H4 B252 D252

技:甘える 歌う ステルスロック 卵産み

 

0Wラッキー。地球投げが欲しい場面があまりなかった&起点作成に特化して欲しかったため、この技構成。

本当に強かった。やってることがおかしすぎる。TOD要員・ダイマ枯らし・起点作りなど何でもできた。

歌うがないと身代わり持ちに余りにも無力かつ起点作成出来る技なので採用。

 

【結果】

TN:Dragon Lord 最高最終2024 最終37位



【後語り】

前期ザシイベルを使って惨敗し、絶対にリベンジしようと思っていたので良かったです!これでザシバド・ザシオーガ・ザシイベルで2桁前半↑を取れたので、来期からはこれのどれかを使って積極的に1桁を狙っていこうと思います!

それではS30お疲れさまでした!

 

何かあれば@rerisan_pokeまで

 

【Special Thanks】

・応援してくれた方々

・最終日通話してくれたみんな

・シグマさん

【剣盾S28】似神ザシオーガ【最終2036 最終47位】

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初めましての方は初めまして。りーと申します。

S28で最終2桁を取ることが出来たので構築記事を書きます。

 

【構築経緯】

何使っても4桁で勝てなかったので対戦相手に使われて強かったザシオーガガブサンダーメタモンの並びを使うことにした。

                 ↓

この5体だと相手のコスパダイナやトリトドンが重かったのでゴチルゼルを採用した。

 

【コンセプト】

・なるべく対応できる範囲を広げる。

・誤魔化す

 

【個体解説】

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カイオーガ@突撃チョッキ

特性:あめふらし

実数値:201-×-131-202-161-114

努力値:H204 B164 C108 D4 S28

A200マンムーのじしん高乱数2耐え(6.25%で落とされる)

A161珠ガマゲロゲのダイソウゲン確定耐え

A222ザシアンの+1ワイルドボルト最高乱数以外耐え

C194珠サンダーの威力140ダイサンダー確定耐え

【剣盾S27最終25位】鬼ザシサンダー - 張り切りZENKAIパワー (hatenablog.com)

(虫コロリさんの調整をお借りしました)

(記事無断引用のため問題があれば削除します)

技:潮吹き 熱湯 絶対零度

 

耐久にガッツリ振ったチョッキオーガ。

ここまで耐久に振ることでかなりの行動保障を得ることが出来非常に使いやすかった。

Sを削った障害はほとんどなかったのでこれで調整はよかった。

貯水や瞑想ハピナスコスパネクロ・ダイナにストレスを貯めないために零度を入れたがそれで何戦か拾ったので正解だったと思う。

 

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ザシアン@朽ちた剣

特性:不撓の剣

実数値:199-214-136-×-152-179

努力値:H252 A36 B4 D132 S86

H-D 臆病カイオーガの潮吹きを最高乱数以外確定耐え

H-A-B メタモンに一番対面勝てそうな数値

S 遅めのザシアンを抜けるライン

技:巨獣斬 じゃれつく インファイト 電光石火

 

前期使用した調整をそのまま使用した。

環境のザシアンの調整はA特化か最速が多かったが、やはりイベル・スカーフオーガ・ゼルネに行動保障が取れないのは自分としては使いづらかったため今期もHDで使用した。

ザシアンがミラー弱いのは後述のサンダーと組み合わせることで解決とした。

ザシオーガだとナットレイや日ネクの打点となるインファイトは必須だと思った。

 

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サンダー@ゴツゴツメット

特性:静電気

実数値:197-×-150-145-111-120

努力値:H252 B252 D4

技:暴風 ボルトチェンジ 電磁波 羽休め

 

環境のHBサンダーはアッキが多かったように思うが、最速剣の舞ザシアンが増えた影響で賞味期限が切れたように感じたため、ザシミラー巨獣斬→サンダー引きで解決を図れるゴツメにした。

電磁波はサンダーをジェットの起点にしてくるイベルタルに打てたりと色々偉かったため採用。

オーガにダイマを切らずサンダーでダイマを切り詰める試合プランも非常に強力だった。

 

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ガブリアス@気合の襷

特性:鮫肌

実数値:183-182-115-×-106-169

努力値:A252 D4 S252

技:スケイルショット 地震 岩石封じ ステルスロック

 

汎用ポケモン。ザシアンに強い対面駒でオーガにダイマを強制出来て、サンダーやイベルに加速を許さないのが本当に強かった。

ヌケニンが重いPTなのでステロ採用。

 

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ゴチルゼル@残飯

特性:かげふみ

実数値:177-×-161-115-131-85

努力値:H252 B252 D4

技:アシストパワー コスモパワー 眠る  悪巧み

 

コスパダイナと貯水、ラキヌオーに破壊され続け、頭がおかしくなったので採用した。

僕は悪くない。コスパダイナ使いが悪い。

 

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メタモン@拘りスカーフ

特性:変わり者

実数値:155-×-×-×-×-110

努力値:H252 S252

技:変身

 

いつもの。この環境では広く浅く選出圧力は強くのポケモンが強い。

 

【結果】

TNかみっぽいな 最終2036 最終47位

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【後語り】

今期は最終日一日前まで4000位とかだったのでもう終わりかなと思っていましたが何とか耐える順位を取ることができて良かったでです!

零度オーガ、ゴチルメタモンなど相手を不愉快にする要素しかない構築でちょっと諸説だったのですが、許してほしいです。。。

最終日はプレイングとメンタルが破壊されたので保存してしまいましたが、来期以降は一桁に行けるよう最後まで潜り続けたいと思います。

それではS28お疲れ様でした!

 

何かあれば@rerisan_pokeまで

 

【剣盾S27】侵略ザシバドサンダー【最高最終2111 最終8位】

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↑間違えて控え目個体で使っていました。。。

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↑臆病個体のレンタルです

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初めましての方は初めまして。りーと申します。

S27でずっと目標にしていた最終1桁、2100を達成できたので記念に構築記事を書きます。

【構築経緯】

禁伝1体環境同様、ザシアン+珠サンダーが強力だと思いこれを軸として採用。

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対面選出をするにあたり、襷を持てる禁伝が入ると強いと思ったので黒バドレックスを採用。

                 ↓

ザシアン・黒バドレックス共にメタモンに大きく隙を見せるため、それぞれのメタモン対策枠として一番汎用性の高いヌオー・ポリゴン2を採用

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最後に対面駒が3体だと心許なかったため、最強の対面駒であるスカーフメタモンを採用した。

 

【コンセプト】

メタモンがいない構築に対して最強の対面駒4体で破壊しに行く。

メタモンがいる構築にもヌオー・ポリゴン2をうまく使って対応する。

 

【個体解説】

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サンダー@命の珠

特性:静電気

実数値:165-×-106-177-110-167

努力値: B4 C252 S252

技:ライジングボルト 暴風 熱風 身代わり

 

禁伝の圧力で相対的にマークが薄くなっていた最強ダイマポケモン

初手珠ダイマじゃんけんで敗北してしまうカイリュー・エースバーンが数を減らしたのも追い風だった。

なるべくダイマした時に強くあってほしかったので、140ダイサンダーを打つためのライジングボルトを採用した。

ウォール媒体候補のうち身代わりを採用したのは

①低速ダイマポケモンダイマターンを枯らせる

②カバやラグの前で欠伸を透かして有利択に持ち込める

のが偉かったから。

羽休めを入れておらず、S判定の必要も特になかったので特性は静電気にした。

 

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ザシアン@朽ちたの剣

特性:不撓の剣

実数値:199-214-136-×-152-179

努力値:H252 A36 B4 D132 S86

H-D 臆病カイオーガの潮吹きを最高乱数以外確定耐え

H-A-B メタモンに一番対面勝てそうな数値

S 遅めのザシアンを抜けるライン

技:巨獣斬 じゃれつく 剣の舞 電光石火

 

最強の禁伝。

イベル、ゼルネ、オーガあたりに行動保障が欲しかったためHD振りにしつつ、ザシミラーの勝率を上げるため、Sをギリギリまで伸ばした。

巨獣斬、じゃれ、石化までは確定として、甘えた切りを咎められて誤魔化せる範囲を広げられる剣の舞にした。

 

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ヌオー@食べ残し

特性:天然

実数値:202-105-150-×-86-55

努力値:H252 B252 D4

技:地震 欠伸 守る 自己再生

 

最強のザシ受け及び優秀な詰め駒。

数的有利をとって欠伸で詰める動きがシンプルかつ最強。

 

 

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ポリゴン2@進化の軌跡

特性:トレース

実数値:191-100-120-125-152-72

努力値:H244 B76 D188

臆病珠サンダーのダイジェット2耐え

技:トライアタック 電磁波 イカサマ 自己再生

 

バドコピー対策用。

ランドロスカイリューが若干重かったのでトレースHD。

 

 

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黒バドレックス@気合の襷

特性:人馬一体

実数値:175-81-101-217-120-222

の筈だったのですがミントを使い忘れて控え目で使っていました。。。

努力値:B4 C252 S252

技:アストラルビット サイコショック ドレインキッス 悪巧み

 

最強のスイーパー。

環境的に黒バドを舐めている構築が多かったのが追い風だった。

4倍弱点が2つもあるポケモンなので持ち物は襷以外ありえない。

ラッキーやハピナス、ホウオウに打つショック、襷を復活できたり、イベルやウーラへの打点になるドレキ、崩しの駒になれる巧みで完結していた。

メタモンには対面勝てるというのが選出時重要なポイントになっていた。

 

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メタモン@拘りスカーフ

特性:変わり者

実数値:155-×-×-×-×-110

努力値:H252 S252

技:変身

 

最強のスイーパー2。

選出圧力としても素晴らしい働きをしてくれた。

 

【結果】

TN 轟く侵略 最終8位 最高最終2111

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【後語り】

ポケモンを始めてからずっと最終1桁に載るのが夢だったのでついに実現して本当に夢見たいです!

最終日4時までは別の構築を別ロムで使っていたのですが勝ちきれず、そこから1961からほぼノンストップで2111まであげられたのでかなり完成度の高い構築が出来たんじゃないかなと思います!

今後はまた最終1桁が取れるよう精進していきます。

レンタルあげたのでぜひ使ってみてください!

それではS27お疲れ様でした。

何かあれば@rerisan_pokeまで

 

Special Thanks

おめリプ・いいねしてくれた方々

8:20に9位になった時もう一戦潜った方がいいとアドバイスをくれたすのーほるん

【剣盾S25】ザシヌオーカイリュー【最高2050 12位】【最終194× 最終204位】

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初めましての方は初めまして。りーと申します。

S25では目標にしていた最終1桁を目指して爆散しましたが、記念に記事を書きます。

 

【構築経緯】

ザシアン以外の禁伝を使えなかったので確定。

カイリューの破壊力に惚れたのでこのポケモンを軸にすることに。

カイリューがザシアンに隙を見せるため、ヌオーを採用した。

対面駒及び日ネクに強い駒として襷悪ウーラを採用。

カイリューがステロ巻きを呼ぶためそこをカモれるねむかごロトム

最後に黒バドや珠サンダーへの圧力になるHDポリ2を採用し構築が完成した。

 

【コンセプト】

・対面選出とサイクル選出を臨機応変に使い分ける。

・ヌオーをうまく使う。

 

【個体解説】

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ザシアン@朽ちた剣

特性:不撓の剣

実数値:195-244-136-×-136-172

努力値:H228 A252 B4 D4 S20

準速エスバ抜き

技:巨獣斬 じゃれつく インファイト ワイルドボルト⇔電光石火

 

前期最速ザシアンを使った結果全く使いこなせなかったため、今期もHAザシアンを使用した。ザシアンのSラインをはじめは準速ドラパ抜きまで振っていたのだが、最終日付近に全くザシアン軸に当たらなくなったため、Sラインを落とした。

中盤にイベルドヒドに5億回負けたのでワイボを入れたが、どっちが良いか最後まで決め兼ね、気分で入れ替えていた。

A特化である理由は日ネクに圧力をかけるため。

今期はザシアンのマークがきつすぎて全然自由に動かせてもらえなかった。

ヌオーメタモンサンダーがひたすらにしんどい。

 

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ヌオー@ゴツゴツメット

特性:天然

実数値:202-105-150-×-86-55

努力値:H252 B252 D4

技:地震 毒毒 守る 自己再生

 

対ザシアン軸のために入れたが結構崩されることが多く非常に使いにくかった。またメタモン入りと選出択になるのが弱すぎたけど、唯一無二の性能でかつ強い地面枠がいなかったので使い続けていた。

残飯だとザシアンに無限にじゃれを打たれるのが弱かったのでゴツメ。相手のヌオーサンダーがきついので毒毒。

 

 

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ポリゴン2@進化の軌跡

特性:アナライズ

実数値:191-100-120-125-152-72

努力値:H244 B76 D188

臆病珠サンダーのダイジェット2耐え

技:トライアタック 冷凍ビーム イカサマ 自己再生

 

ダイナ・ジガルデ・黒バドに強く結局いつも構築に入ってくるやつ。ヌオーがいるのでザシアン軸にも出せるが、ヌオーにサンダーがボルチェンを打ってきて負けることが多々あったので諸説ある。

 

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カイリュー@命の珠

特性:マルチスケイル

実数値:175-204-116-×-123-121

努力値:H68 A252 B4 D20 S164

S+1で最速エスバ抜き S+2で最速スカーフGヒヒダルマ抜き

技:ダブルウィング 逆鱗 炎のパンチ 竜の舞

 

エース。本当にあらゆる構築に投げれて非常に強かった。竜の舞を押すタイミングを見極められるととても強いポケモンだった。

 

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ロトム@カゴのみ

特性:浮遊

実数値:157-×-128-149-139-116

努力値:H252 B4 C84 D92 S76

HD-珠サンダーのダイサンダー大体耐える

S-遅めのランドを抜ける

技:ハイドロポンプ 10万ボルト 悪だくみ 眠る

カイリューが強烈にステロ撒きを誘うので、そのカウンターとして使用した。刺さる構築には刺さったが、カバやラグを選出しないなどの処置をとられるとしばしば腐ったのが気になった。

 

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一撃ウーラオス@気合の襷

特性:不可視の拳

実数値:175-200-120-×-81-149

実数値:A252 D4 S252

技:暗黒強打 インファイト 挑発 不意打ち

 

出そうと思えばあらゆる構築に選出できるのが魅力。こいつを出すと対面的な選出になることが多い。

 

【重いポケモン

鳳凰

レシラム

リザードン

ランドロス

ゼルネアス

テッカグヤ

ドヒドイデ

 

【結果】

TN ばばんば~♪ 最高2050 最終194× 最終204位

TN 不沈艦 最高195x 最終どっか

 

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【後語り】

1月1日午前6時19分更新を見たところ、15位で2050から2勝すれば最終1桁が狙えるのではと思い意を決して潜りましたが惨敗してしまいました。。。

環境で多く見られたオーガ日ネクダイナジガルデには全然負けなかったので、勝算を持って潜ったのですが、イベル→ザシアン→イベル→イベルとマッチングして怒涛の4連敗を喫し散りました。。。

しかし、2桁前半保存の誘惑を断ち切って潜る決断が出来たのは今後の糧になると前向きに考えて来期も頑張りたいと思います。

p.s. ザシアン軸がイベルとゼルネがしんどいの何とかならないんでしょうか 僕が弱いだけなんでしょうか 意見募集してます。

 

何か質問等あれば@rerisan_pokeまで